MÁSTER ADVANCED
DIRECCIÓN Y PRODUCCIÓN DIGITAL CON IA
Integra 3D, inteligencia artificial, composición y sistemas generativos para dirigir proyectos de producción digital. Aprende a conectar herramientas, automatizar procesos y desarrollar experiencias interactivas con criterio visual y control técnico sobre cada etapa.
Introducción
El Máster en Dirección y Producción Digital con Inteligencia Artificial de ESDI Advanced Education te prepara para dirigir procesos que combinan 3D, inteligencia artificial, composición y experiencias interactivas. Aprenderás a integrar herramientas de análisis, generación y automatización con fundamentos técnicos y artísticos para evaluar resultados, resolver problemas y mantener el control de la producción. Una especialización para conectar disciplinas y desarrollar proyectos digitales con criterio visual, capacidad técnica y una visión global del proceso productivo.
El programa se organiza en ocho módulos que conectan lenguaje visual, geometría 3D, producción con IA, postproducción híbrida, sistemas generativos y organización de pipelines. Durante los módulos técnicos explorarás aplicaciones y documentarás propuestas que servirán de base para el Trabajo Final de Máster. En el módulo final definirás sus objetivos, recursos y planificación, y completarás su desarrollo para demostrar tu capacidad de diseñar, justificar y dirigir un proceso de producción digital.
Datos clave
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CERTIFICACIÓN
Certificado propio de ESDI Advanced Education. Formación privada no universitaria sin créditos ECTS
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PRECIO
9.300€8.900€ si reservas tu plaza antes del 31/12/2026
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DURACIÓN
228 horas, distribuidas entre 2-3 días por semana y 3-4 horas por día
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MODALIDAD
Semipresencial: Clases presenciales en ESDI Sabadell + una sesión online por semana
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PRÓXIMA CONVOCATORIA
Abril 2027
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IDIOMA
Castellano
Plan de estudios
El plan de estudios se organiza en ocho módulos que conectan los fundamentos visuales y técnicos con la dirección de procesos de producción digital. Avanzarás desde el lenguaje visual y la geometría 3D hasta la producción con IA, la composición híbrida y los sistemas interactivos. Durante los módulos técnicos explorarás y documentarás propuestas de aplicación que servirán de base para definir y desarrollar tu Trabajo Final de Máster.
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M1. LENGUAJE VISUAL Y DIRECCIÓN DE ARTE.
· Composición, narrativa y lenguaje visual.
· Cámara, óptica, perspectiva e iluminación.
· Color, materiales y coherencia visual.
· Dirección de arte y construcción de referentes.
· Análisis crítico de imágenes reales, CGI y generadas mediante IA para evaluar y dirigir los resultados.
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M2. REPRESENTACIÓN Y CONTROL DE GEOMETRÍA 3D.
· Fundamentos de representación y geometría 3D.
· Modelado directo y construcción paramétrica.
· Geometría, atributos, transformaciones y sistemas nodales.
· Instanciación, variaciones y generación procedural.
· Construcción de sistemas geométricos controlables mediante parámetros y reglas, con Blender como herramienta principal.
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M3. IA APLICADA A LA PRODUCCIÓN 3D.
· IA analítica: segmentación, reconocimiento, estimación de profundidad y extracción de estructura.
· IA generativa aplicada a imágenes, texturas, materiales y geometría.
· Herramientas y plataformas de producción generativa.
· Sistemas de control mediante geometría, cámaras, máscaras, profundidad y referencias.
· Integración de IA con producción 3D y sistemas procedurales.
· Construcción de flujos híbridos de generación, control y validación.
· Exploración y documentación de propuestas de aplicación de IA en producción 3D, valorando su viabilidad técnica.
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M4. COMPOSICIÓN Y POSTPRODUCCIÓN HÍBRIDA.
· Composición de imagen real, CGI y contenido generado, con Nuke como herramienta principal.
· Máscaras, mattes, tracking, profundidad y segmentación.
· IA analítica aplicada a rotoscopia, seguimiento y automatización.
· IA generativa aplicada a la modificación, sustitución y extensión de contenidos visuales.
· Integración de materiales procedentes de distintas fuentes.
· Control de perspectiva, iluminación, color, movimiento y continuidad.
· Exploración de proyectos de integración y postproducción híbrida: recursos necesarios, dificultades técnicas y criterios de calidad.
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M5. EXPERIENCIAS INMERSIVAS Y SISTEMAS GENERATIVOS.
· Fundamentos de experiencias inmersivas e interacción espacial.
· Entornos y sistemas gráficos en tiempo real.
· Generación procedural de espacios y contenidos.
· Sistemas interactivos controlados mediante parámetros, reglas y eventos.
· Integración de imagen, sonido, geometría e interacción.
· Aplicación de IA a la creación, modificación y supervisión de sistemas generativos.
· Diseño de mecanismos de control artístico y técnico para profesionales creativos.
· Prototipado y exploración de experiencias interactivas, evaluando su viabilidad y posibles aplicaciones.
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M6. PIPELINE, AUTOMATIZACIÓN Y TRAZABILIDAD.
· Diseño y organización de pipelines de producción digital híbrida.
· Gestión de proyectos, archivos, formatos y versiones.
· Integración de herramientas de 3D, IA, composición y tiempo real.
· Gestión de assets y documentación de su procedencia.
· Diferencias entre procesos deterministas y probabilísticos.
· Trazabilidad de modelos, versiones, parámetros y decisiones.
· Automatización mediante scripts, APIs y asistentes de IA.
· Validación técnica, optimización y eficiencia computacional.
· Procesamiento local y en la nube.
· Exploración de pipelines aplicables a proyectos concretos: herramientas, dependencias, automatizaciones, recursos y criterios de validación.
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M7. DERECHOS Y USO RESPONSABLE DE IA.
· Propiedad intelectual y derechos de autor.
· Licencias y procedencia de materiales.
· Privacidad, imagen, voz e identidad.
· Responsabilidad profesional en el uso de contenidos generados mediante IA.
· Identificación de riesgos legales en proyectos de producción digital.
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M9. PREPARACIÓN Y DESARROLLO DEL TRABAJO FINAL DE MÁSTER.
· Revisión de las propuestas y proyectos explorados durante los módulos anteriores.
· Selección y definición del proyecto final.
· Interpretación de briefings profesionales reales o simulados.
· Establecimiento de objetivos, alcance y viabilidad.
· Planificación de recursos, herramientas y procesos.
· Integración de disciplinas y sistemas de producción.
· Coordinación, seguimiento y control de calidad.
· Documentación y justificación de las decisiones.
· Preparación de la presentación y defensa del TFM.
Metodología
El programa combina fundamentos conceptuales, demostraciones técnicas y ejercicios prácticos con la exploración de proyectos de producción digital. Trabajarás la relación entre herramientas, decisiones visuales y procesos técnicos para integrar materiales de distintas fuentes y evaluar la calidad de los resultados. La modalidad propuesta contempla la asistencia presencial del alumnado a ESDI, con docentes en el aula o conectados por videoconferencia en directo, permitiendo consultas, demostraciones y revisiones durante las sesiones.
Los módulos de IA aplicada a la producción 3D, composición y postproducción híbrida, experiencias inmersivas y pipeline incluyen aproximadamente cinco horas cada uno para explorar posibles proyectos. Documentarás sus objetivos, herramientas, recursos, limitaciones y viabilidad. En el módulo final podrás seleccionar, combinar o reformular estas propuestas para construir tu TFM, cuyo desarrollo autónomo continuará después del periodo lectivo. Se evaluarán tanto el resultado como la organización, el control y la justificación del proceso de producción.
Salidas profesionales
Según tu formación, experiencia e intereses, esta especialización te permite orientar tu actividad hacia perfiles como:
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3D Artist o AI 3D Artist
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Especialista en pipelines y automatización de procesos de producción digital con IA
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Technical Artist para branding y comunicación
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Creative Technologist
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AI Art Director o 3D Art Director
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Diseñador/a de experiencias inmersivas
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Artista digital para visualización de producto y contenidos de marca
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Profesional de producción de contenidos interactivos y en tiempo real
El programa se dirige a diseñadores, artistas 3D, motion designers, creativos y profesionales de la comunicación que quieran integrar la inteligencia artificial en sus procesos de producción digital. También está pensado para perfiles técnicos o artísticos que busquen ampliar su capacidad para conectar herramientas, dirigir resultados y desarrollar proyectos audiovisuales, de visualización, branding o experiencias interactivas.
Se recomienda una base previa en diseño, creación artística, 3D, motion, audiovisual o comunicación, junto con competencias digitales suficientes para trabajar con herramientas de producción gráfica. El enfoque combina criterio visual y comprensión técnica para que puedas incorporar estos aprendizajes a tu práctica profesional.
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Aplicar fundamentos de lenguaje visual, cinematografía y dirección de arte para evaluar y dirigir contenidos digitales.
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Comprender la geometría 3D y construir sistemas paramétricos que permitan controlar objetos y generar variantes.
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Integrar IA analítica y generativa en procesos de creación, evaluación y preparación de assets.
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Componer imágenes y secuencias coherentes a partir de materiales reales, 3D y generados.
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Diseñar experiencias inmersivas que integren imagen, sonido, geometría e interacción mediante sistemas generativos y tecnologías de tiempo real.
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Desarrollar mecanismos de control artístico y técnico para sistemas interactivos basados en parámetros, reglas y eventos.
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Organizar, automatizar y optimizar flujos de producción con criterios de trazabilidad y eficiencia.
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Incorporar criterios de propiedad intelectual, procedencia, privacidad y uso responsable de IA.
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Definir, planificar y desarrollar un proyecto final a partir de las propuestas exploradas durante el programa, justificando las decisiones y demostrando capacidad para dirigir y controlar el proceso completo de producción.
Conceptualización del programa
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Ha estudiado Fotografía en el IEFC de Barcelona, un Posgrado en Fotografía y CGI en el CITM, un Máster en Animación y Arte 3D en la UPC, y cursos de ZBrush y Houdini. Lleva más de 15 años trabajando como generalista 3D en diversos campos y como docente en asignaturas de modelado, texturado, rigging, render y desarrollos procedurales en 3D en CFGS y Grados en varios centros.
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Ha desarrollado su trayectoria profesional entre la creación audiovisual, las tecnologías digitales y la docencia universitaria. Su experiencia abarca más de tres décadas, desde la fotografía documental hasta los efectos visuales, la producción 3D y la inteligencia artificial. Director de The Velocity dot Art, estudio creativo especializado en producción 3D, efectos visuales (VFX), posproducción audiovisual, cinematografía e integración de inteligencia artificial generativa (GenAI) en procesos de creación y producción. Graduado en Técnicas de Interacción Digital y Multimedia por la UOC, combina la dirección de proyectos con la investigación y experimentación en nuevas metodologías de producción audiovisual, integrando procedimientos nodales, automatización e inteligencia artificial analítica y generativa.
Coordinación del programa
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Ha desarrollado su trayectoria profesional entre la creación audiovisual, las tecnologías digitales y la docencia universitaria. Su experiencia abarca más de tres décadas, desde la fotografía documental hasta los efectos visuales, la producción 3D y la inteligencia artificial. Director de The Velocity dot Art, estudio creativo especializado en producción 3D, efectos visuales (VFX), posproducción audiovisual, cinematografía e integración de inteligencia artificial generativa (GenAI) en procesos de creación y producción. Graduado en Técnicas de Interacción Digital y Multimedia por la UOC, combina la dirección de proyectos con la investigación y experimentación en nuevas metodologías de producción audiovisual, integrando procedimientos nodales, automatización e inteligencia artificial analítica y generativa.
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