MÀSTER ADVANCED
ART GENERATIU, IMMERSIU I MOTION DESIGN
Combina art generatiu, motion design, so i interacció per crear instal·lacions, activacions de marca i escenografies digitals. Aprèn a concebre i produir experiències que connecten el contingut audiovisual amb l’espai i la participació del públic.
Introducció
El Màster en Art Generatiu, Immersiu i Motion Design a Temps Reial d’ESDI Advanced Education et prepara per concebre i produir experiències que connecten imatge, so, espai i públic. Aprendràs a crear sistemes visuals que reaccionen a la música, al moviment i a les dades, aplicant art generatiu i tecnologies de temps real. Una especialització per desenvolupar instal·lacions, activacions de marca i escenografies digitals amb una visió que combina creativitat, direcció d’experiència i capacitat tècnica.
El programa integra TOUCHDESIGNER, RESOLUME i UNREAL ENGINE amb programació creativa, intel·ligència artificial, mapping i disseny sonor. A través de tallers i projectes treballaràs des de la generació de visuals fins a la interacció amb sensors i la planificació del muntatge. També abordaràs narrativa espacial, coherència de marca, pressupostos i responsabilitat professional. El màster culmina amb un projecte basat en un briefing real, que presentaràs mitjançant un prototip o muntatge a escala.
Dades clau
-
CERTIFICACIÓ
Certificat propi d’ESDI Advanced Education. Formació privada no universitària sense crèdits ECTS
-
PREU
A consultar
-
DURADA
225 hores, distribuïdes entre 2-3 dies per setmana i 3-4 hores per dia
-
MODALITAT
Semipresencial: Classes presencials a ESDI Sabadell + una sessió online per setmana
-
PROPERA CONVOCATÒRIA
Abril 2027
-
IDIOMA
Castellà
Pla d'estudis
El pla d’estudis connecta art generatiu, eines de temps real i direcció d’experiència. A través de nou mòduls, aprendràs a integrar imatge, so, llum i interacció en propostes per a marques, esdeveniments i espais, fins a desenvolupar un projecte final basat en un briefing real.
-
M1. ART GENERATIU I CULTURA VISUAL DEL TEMPS REAL.
· Referents històrics i contemporanis de l’art generatiu.
· Sistemes algorítmics i estètica generativa.
· Imatge reactiva i cultura visual del temps real.
· Criteri visual aplicat a marques, esdeveniments i espais.
· Exercicis d’anàlisi i creació de sistemes generatius. -
M2. TOUCHDESIGNER I RESOLUME: PRODUCCIÓ VISUAL EN TEMPS REAL.
· Entorn nodal i construcció de sistemes visuals.
· Generació de continguts 2D i 3D.
· Renderitzat i producció de visuals en temps real.
· VJing i projecció.
· Desenvolupament de sistemes adaptables a instal·lacions i espectacles. -
M3. PROGRAMACIÓ CREATIVA I IA PER A SISTEMES INTERACTIUS.
· Python aplicat a TouchDesigner.
· Lògica i funcionament de sistemes interactius.
· Generació de visuals i comportaments amb IA.
· Scripting i automatització amb assistents de IA.
· Construcció de sistemes reactius mitjançant programació creativa. -
M4. VIDEO-MAPPING, LLUM I ESCENOGRAFIA DIGITAL.
· Video-mapping, pixel-mapping i projecció arquitectònica.
· DMX i control d’il·luminació.
· Simulació de llum i calibratge.
· Escenografia digital i dramatúrgia visual.
· Desenvolupament d’experiències per a espais físics i esdeveniments. -
M5. TEMPS REAL AMB UNREAL ENGINE I PRODUCCIÓ IMERSIVA.
· Creació d’entorns en temps real amb Unreal Engine.
· Motion graphics 3D i renderitzat.
· Continguts per a pantalles LED i espais.
· Realitat augmentada i realitat virtual: AR/VR.
· Producció audiovisual i immersiva per a experiències de marca. -
M6. DISSENY DE SO I ÀUDIO REACTIU.
· Fonaments de disseny sonor.
· Àudio generatiu i reactiu.
· Sincronització audiovisual.
· Relació entre so i imatge en temps real.
· Integració del so en instal·lacions i espectacles. -
M7. INTERACCIÓ, SENSORS I DATA VISUALITZACIÓ.
· Sensors i captació dinformació de lentorn.
· Visió artificial amb IA i càmeres de profunditat.
· Interacció de cos sencer i respostes visuals i sonores.
· Comunicació mitjançant OSC i MIDI.
· Visualització de dades en temps real. -
M8. DIRECCIÓ D’EXPERIÈNCIA, ÈTICA I PRODUCCIÓ PROFESSIONAL.
· Narrativa espacial i dramatúrgia d’esdeveniments.
· Relació amb el públic i coherència de marca.
· Pressupostos i organització d’equips.
· Planificació del muntatge in situ.
· Ètica i propietat intel·lectual.
· Ús de IA i dades en espais públics. -
M9. PROJECTE INTEGRADOR AMB EMPRESA, MARCA O ESDEVENIMENT.
· Interpretació d’un brífing real.
· Conceptualització d’una experiència immersiva.
· Integració de temps real, IA, so, interacció i direcció d’experiència.
· Desenvolupament d’un prototip o muntatge a escala.
· Presentació i defensa davant d’un tribunal acadèmic i professionals externs.
Metodologia
El programa combina fonaments conceptuals amb tallers de producció visual, programació creativa, mapping, so i interacció. Aprendràs a connectar eines i disciplines mitjançant exercicis aplicats a instal·lacions, esdeveniments i experiències de marca, relacionant el disseny del contingut amb el seu comportament a l’espai.
Els projectes permeten avançar des del concepte fins al prototip, incorporant decisions sobre narrativa, participació del públic i muntatge. El projecte integrador parteix d’un briefing real i culmina en un prototip o muntatge a escala que presentaràs davant d’un tribunal acadèmic i professionals externs, explicant tant la proposta creativa com les decisions de producció.
Sortides professionals
Segons la teva formació, experiència i interessos, aquesta especialització et permet orientar el teu desenvolupament professional cap a perfils com ara:
-
Director/a o productor/a d’experiències immersives per a marques i esdeveniments
-
Real-Time Visual Designer o Motion Designer de temps real
-
Creative Technologist
-
Video-Mapping Artist o Show Designer
-
Unreal Real-Time Artist o XR Experience Designer
-
Dissenyador/a d’instal·lacions interactives i visualització de dades
-
TouchDesigner Artist
-
VJ o Live Visual Operator
El programa s’adreça a motion designers, dissenyadors, creatius, VJs i professionals audiovisuals que vulguin treballar amb imatge en temps real i experiències a l’espai. També està pensat per a professionals que busquin orientar la seva activitat cap a projectes immersius per a marques, esdeveniments i instal·lacions.
Es recomana formació o experiència en disseny, motion graphics, audiovisual, creació digital, VJing o àmbits relacionats amb el temps real, juntament amb capacitat i interès per treballar amb eines digitals de producció.
-
Aplicar els fonaments de l’art generatiu i la cultura visual a les experiències en temps real.
-
Desenvolupar processos de producció visual amb TouchDesigner i Resolume.
-
Construir sistemes interactius mitjançant programació creativa, Python i IA.
-
Crear propostes de videomapping, il·luminació i escenografia digital.
-
Utilitzar Unreal Engine per desenvolupar continguts audiovisuals i immersius.
-
Integrar so, àudio reactiu, sensors, visió artificial i visualització de dades.
-
Desenvolupar criteri de direcció dexperiència, narrativa espacial i producció professional.
-
Concebre i presentar un projecte integrador que respongui a un briefing real.
Conceptualització del programa
-
Ha estudiat Fotografia a l’IEFC de Barcelona, un Postgrau en Fotografia i CGI al CITM, un Màster en Animació i Art 3D a la UPC, i cursos de ZBrush i Houdini. Fa més de 15 anys que treballa com a generalista 3D en diversos camps i com a docent en assignatures de modelatge, texturat, rigging, render i desenvolupaments procedurals en 3D en CFGS i Graus en diversos centres.
Sol·licita informació
Vols més informació o tens dubtes? Pots enviar el formulari o contactar-nos a través de WhatsApp, email o per telèfon.