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Proyectos de Vídeo Mapping para Informática Textil

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Proyectos de Vídeo Mapping para Informática Textil

Los alumnos de 3º del Grado en Diseño de Moda crearon proyectos de vídeo mapping para la asignatura Informática Textil. En concreto, tuvieron que realizar una instalación de vídeo o escaparate sobre uno de los cuatro siguientes temas: sostenibilidad, glitch, tiempo o surveillace.

Los objetivos del trabajo eran practicar grabación y edición de vídeo, conocer técnicas de vídeo mapping, así como técnicas de presentación. La creación propia de las imágenes (texturas, animación, vídeo directo), y la edición y formato de los vídeos fueron aspectos destacados a valorar.

El primer grupo representó el paso del tiempo a través de la siguiente presentación con un modelo:

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Por otro lado, el glitch fue la temática escogida por el segundo y el tercer grupo. Ambos la representaron con maniquíes, aunque con propuestas audiovisuales diferentes entre sí.


Por último, el cuarto grupo trabajó el tema de la sostenibilidad con una modelo y haciendo uso de residuos.

 

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